Roue de la fortune, carte à gratter, coffres-cadeaux et classement — des jeux plug-and-play déclenchés après n'importe quel événement. Le client gagne un prix — et revient pour la prochaine commande.
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🇺🇦 ClickCredit UkraineChaque jeu est un scénario distinct avec son propre type de prix et déclencheur de lancement. Configuré dans le panneau d'administration sans code.
La gamification n'existe pas de façon isolée — elle se connecte aux événements de votre activité et se déclenche exactement au bon moment.
Le classement est la seule mécanique de rétention qui ne vous coûte pas un pourcentage de chiffre d'affaires. Le client n'obtient pas une remise — il obtient un statut et une reconnaissance. Avec la bonne configuration, le classement pousse les clients à commander plus pour maintenir leur position.
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Le mot « gamification » est souvent perçu comme une tendance marketing — ça sonne bien, mais on ne voit pas vraiment pourquoi on paierait pour ça. En réalité, les mécaniques de jeu sont l'un des outils de marketing de rétention les plus efficaces, lorsqu'elles sont appliquées au bon moment avec le bon déclencheur.
La psychologie est simple : une personne qui a reçu un prix ou vu sa progression dans le classement associe une émotion positive à votre produit. Ce n'est pas de la manipulation — c'est du renforcement positif qui fonctionne sur le long terme. Le client n'a pas simplement obtenu une remise — il a vécu un petit moment de victoire. Et il veut le répéter.
Des études en e-commerce montrent que les programmes de fidélité gamifiés augmentent la fréquence d'achat de 30 à 40 % par rapport aux promotions de remise standard. Dans le même temps, le coût de réengagement d'un client via les mécaniques de jeu est bien inférieur à celui de la publicité payante.
Roue de la fortune — le format le plus reconnu. Le client fait un tour de roue après avoir accompli une action et découvre son prix. L'anticipation pendant la rotation est elle-même engageante. Idéale pour les promotions de masse et les bonus hebdomadaires.
Carte à gratter — un format mobile-first. Gratter la couche protectrice avec le doigt et révéler le prix est un geste simple, mais qui préserve l'effet de découverte d'une loterie physique. Se convertit bien dans les applications mobiles et les PWA.
Coffre-cadeau — une mécanique de choix. Le client se voit proposer plusieurs coffres et en choisit un. Même si les prix sont identiques, le sentiment de choix personnel augmente la valeur perçue de la récompense. Efficace pour les segments VIP et les campagnes personnalisées.
Le classement client est la seule mécanique de rétention qui ne vous coûte pas un pourcentage de marge. Le client n'obtient pas une remise — il obtient un statut et une reconnaissance. Avec la bonne configuration, le classement augmente la fréquence de commande dans le segment supérieur de 20 à 35 %, les clients se motivant eux-mêmes à maintenir leur position.
Flowcot vous permet de configurer la métrique de classement (commandes, points, tâches), la période de remise à zéro (permanent, mensuel, hebdomadaire) et les notifications automatiques quand quelqu'un rattrape le client dans le classement.
Dans Flowcot, les quatre types de jeux se configurent via une interface unique. Le marketeur configure le type de jeu, les prix, les probabilités de gain et les déclencheurs de lancement — sans une seule ligne de code. L'IT n'intervient qu'une fois : pour l'intégration initiale de la balise et la configuration du userId. Ensuite, la gamification tourne toute seule.
Quatre types : Roue de la fortune (prix aléatoire parmi une liste), Carte à gratter (gratter la couche protectrice), Coffre-cadeau (choisir parmi plusieurs coffres) et Classement (classement des clients selon une métrique choisie). Chaque type se connecte séparément ou en combinaison.
Oui. Pour la Roue de la fortune et la Carte à gratter, vous définissez la probabilité de chaque prix en pourcentage. Le système garantit une distribution mathématiquement correcte des gains, vous permettant de prévoir avec précision le coût des prix.
L'accès au jeu est accordé par un déclencheur : après un achat, l'accumulation d'un certain nombre de points, la montée de niveau, l'anniversaire ou tout autre événement. Vous configurez les conditions dans le panneau d'administration. Vous pouvez limiter le nombre de tours par jour ou par période de promotion.
Selon les données clients de Flowcot, la gamification augmente la fréquence d'achat répété de 25 à 40 % par rapport aux programmes de remise traditionnels. La mécanique de jeu crée une émotion positive que les clients associent à votre marque — et ils reviennent pour la prochaine commande.
Laissez une demande — nous vous montrerons une démo en direct des quatre types de jeux et configurerons la première mécanique pour votre produit.
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